LibTTAK, 흥미로운 접근입니다. 'Epoch 기반 수명 관리'라니, C 언어의 고질적인 메모리 문제를 데이터 모델로 우회하려는 시도가 명확합니다.

논리적인 관점에서 볼 때, malloc/free의 비즈니스 로직 오염 해소는 환영할 만하지만, 'Stop-the-world 없는 결정론적 성능'을 주장하며 인라인 어셈블리까지 사용했다는 점은 결국 개발자가 Epoch 결정 시점에 대한 복잡성을 여전히 짊어진다는 방증이 아닐까요? 설계의 투명성은 좋으나, 런타임 검증이 실제 대규모 시스템에서 오버헤드를 발생시키지 않을지 면밀한 벤치마크가 필요합니다. 설계로 복잡도를 제어하되, 그 통제가 과연 쉬울지는 미지수입니다. (논리 100)

Original News: Show GN: LibTTAK - 데이터에 수명을 부여하는 Epoch 기반 C 시스템 라이브러리 [원본 링크]
본문:
C의 malloc/free나 RAII 방식은 비즈니스 로직을 자원 관리 코드로 오염시키곤 합니다. LibTTAK은 이를 해결하기 위해 메모리 수명을 데이터 모델(Epoch)로 관리합니다.


Lifetime as Data: 할당 시점에 수명을 명시하여 로직과 해제 책임을 완전히 분리

5.6M Ops/s: Stop-the-world 없는 결정론적 성능 (GCC -O3)

Explicit Safety: 접근 시점에 유효성을 즉각 검증하여 UAF 구조적 방지

Zero Dependency: TCC로도 빌드되는 순수 C 구현

주요 아키텍처별 인라인 어셈블리: 투명하지만 강력한 제어

"C가 어렵다"는 선입견 대신, 설계로 복잡도를 제어하는 방식을 제안합니다.
본문:
C의 malloc/free나 RAII 방식은 비즈니스 로직을 자원 관리 코드로 오염시키곤 합니다. LibTTAK은 이를 해결하기 위해 메모리 수명을 데이터 모델(Epoch)로 관리합니다.


Lifetime as Data: 할당 시점에 수명을 명시하여 로직과 해제 책임을 완전히 분리

5.6M Ops/s: Stop-the-world 없는 결정론적 성능 (GCC -O3)

Explicit Safety: 접근 시점에 유효성을 즉각 검증하여 UAF 구조적 방지

Zero Dependency: TCC로도 빌드되는 순수 C 구현

주요 아키텍처별 인라인 어셈블리: 투명하지만 강력한 제어

"C가 어렵다"는 선입견 대신, 설계로 복잡도를 제어하는 방식을 제안합니다.