0/2정화의 힘순위 0/2신성 특성에 5점을 투자해야 합니다.정화와 순화의 마나 소모량이 10%만큼, 퇴마술과 신의 격노의 재사용 대기시간이 17%만큼 감소합니다.
0/1신의 은총순위 0/1신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
0/5계시순위 0/5신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.경배 특성을 2점 모두 배워야 합니다.빛의 섬광이나 성스러운 빛, 빛의 경계, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 20%의 확률로 해당 주문의 기본 마나 소모량의 50%에 해당하는 마나를 회복합니다.
0/2신성한 도관순위 0/2신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.신성화와 신의 격노, 퇴마술, 천벌의 망치의 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.
0/2신의 정밀함순위 0/2신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.신성 주문의 적중률이 4%만큼 증가하고, 자신에게 걸리는 침묵 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
0/2빛 주입순위 0/2신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.신성 충격 및 빛의 섬광이 극대화 효과를 발휘하면 15초 안에 시전하는 다음 성스러운 빛의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
0/1빛의 서약순위 0/1신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전서약을 하여 대상 아군을 5분 동안 보호합니다. 해당 아군에게 시전하는 성스러운 빛의 치유량이 최대 400만큼, 빛의 섬광의 치유량이 최대 115만큼, 신성 충격의 치유량이 최대 230만큼 증가합니다. 성기사는 빛의 서약을 한 번에 하나만 할 수 있습니다.
0/2신성한 대지순위 0/2신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.자신의 신성화 지역에 들어오는 첫 4명의 적에게 입히는 신성 주문의 피해가 5%만큼 증가합니다.
0/1신성 충격순위 0/1신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.즉시 시전대상을 성스러운 기운으로 강타하여 208~218의 신성 피해를 입히거나, 아군의 생명력을 333~342만큼 회복시킵니다.
0/2무한한 빛순위 0/2신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.신성 충격 특성을 1점 모두 배워야 합니다.자신의 빛의 서약의 영향을 받지 않는 아군에게 시전할 때 신성 충격의 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
0/5신성한 힘순위 0/5신성 특성에 25점을 투자해야 합니다.신성 주문의 극대화 시 치유량 증가량이 10%만큼 증가합니다.
0/1빛의 경계순위 0/1신성 특성에 30점을 투자해야 합니다.신성 충격 특성을 1점 모두 배워야 합니다.시전 시간 1.5초아군 대상에게 30초 동안 빛의 경계를 적용합니다. 시전자가 대상에게 사용하는 다음 신성 충격이 재사용 대기시간을 발생시키지 않고, 대상과 대상의 파티를 398~417만큼 치유합니다. 경계는 파티당 성기사별로 1개만 활성화할 수 있습니다.
보호0
0/5천상의 지능순위 0/5지능이 2%만큼 증가합니다.
0/5보루순위 0/5근접 공격을 받으면 10%의 확률로 방패 막기 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 혹은 5회의 공격을 방패로 막을 때까지 지속됩니다.
0/3정밀함순위 0/3보호 특성에 5점을 투자해야 합니다.무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
0/2수호신의 은총순위 0/2보호 특성에 5점을 투자해야 합니다.보호의 축복의 재사용 대기시간이 1분만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
0/2신성한 임무순위 0/2보호 특성에 5점을 투자해야 합니다.천상의 보호막과 신의 가호, 기사단의 보루의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고, 참을성의 지속시간이 5초만큼 감소합니다.
0/1기사단의 보루순위 0/1보호 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전이 능력을 활성화하면 8초 동안 최대 생명력의 100%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 1분 동안 참을성이 부여됩니다. 참을성이 활성화된 동안에는 시전할 수 없습니다.
0/2방패 전문화순위 0/2보호 특성에 10점을 투자해야 합니다.보루 특성을 5점 모두 배워야 합니다.방패의 피해 흡수량이 15%만큼 증가합니다. 또한 방패 막기 성공 시 50%의 확률로 최대 마나의 4%를 회복합니다. 3초에 한 번씩만 발동합니다.
0/5강인함순위 0/5보호 특성에 10점을 투자해야 합니다.장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.
0/1신속한 심판순위 0/1보호 특성에 15점을 투자해야 합니다.기사단의 보루 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전Unleash the energy of a Seal spell upon an enemy. Does not consume the Seal. Refer to individual Seals for Judgement effect. Does not share a cooldown with your Judgement ability.
0/3정의의 격노 연마순위 0/3보호 특성에 15점을 투자해야 합니다.정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 3%만큼 감소합니다.
0/5직감순위 0/5보호 특성에 15점을 투자해야 합니다.방어 숙련도가 4만큼 증가합니다.
0/2극기순위 0/2보호 특성에 20점을 투자해야 합니다.자신에게 걸리는 기절과 현혹 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
0/1신성한 방패순위 0/1보호 특성에 20점을 투자해야 합니다.즉시 시전10초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 증가하며, 효과가 활성화된 동안 공격을 방패로 막을 때마다 공격자에게 90의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 막을 때마다 충전 횟수를 1회 소모합니다. 4회 충전됩니다.
0/5징벌순위 0/5보호 특성에 20점을 투자해야 합니다.방패 막기 후 8% 확률로, 비주기적 치명타 및 극대화 공격을 받았을 때 20% 확률로 추가 공격 기회를 얻습니다. 추가 공격을 최대 4회까지 저장합니다. 방패 막기에 의해서는 1.5초에 한 번씩만 발동합니다.
0/3강철의 신념순위 0/3보호 특성에 25점을 투자해야 합니다.신성한 일격의 위협 수준 생성량이 10%만큼 증가합니다. 정의의 격노가 활성화된 동안 신성한 일격을 사용하면 추가로 6초 동안 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
0/1방패서약자순위 0/1보호 특성에 30점을 투자해야 합니다.신성한 방패 특성을 1점 모두 배워야 합니다.Reduces the cooldown of your Holy Strike ability by 4 sec. Additionally, Holy Strike now strikes with your shield, triggering your active Holy Shield and Shield Specialization talents without consuming their charges or triggering their cooldowns, and allowing you to Block spells for 6초.
징벌0
0/5재빠른 손놀림순위 0/5무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
0/5축복의 기도순위 0/5모든 즉시 시전 주문 및 능력에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.
0/3자각순위 0/3징벌 특성에 5점을 투자해야 합니다.모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
0/3축성된 심판순위 0/3징벌 특성에 5점을 투자해야 합니다.심판 사용 시, 33%의 확률로 심판이 적용된 문장의 마나 소모량의 20%를 되돌려받습니다.
0/3비호순위 0/3징벌 특성에 10점을 투자해야 합니다.근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 30초 동안 대상의 전투력을 68만큼 감소시킵니다.
0/2굳은 신념순위 0/2징벌 특성에 10점을 투자해야 합니다.자신에게 시전되는 공포 및 방향 감각 상실 효과의 지속시간을 15%만큼 감소시킵니다.
0/1지휘의 문장순위 0/1징벌 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다.
문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 110~114의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 216~228의 피해를 입힙니다.
0/2심판의 추격순위 0/2징벌 특성에 10점을 투자해야 합니다.이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2눈에는 눈순위 0/2징벌 특성에 15점을 투자해야 합니다.자신이 치명타 및 극대화 공격을 받으면 공격자에게 받은 피해의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
0/1성스러운 심판관순위 0/1징벌 특성에 15점을 투자해야 합니다.신성한 일격의 공격력이 20%만큼 증가하며, 사용 시 대상에게 걸린 모든 심판 효과가 갱신됩니다.
0/3양손 무기류 전문화순위 0/3징벌 특성에 15점을 투자해야 합니다.양손 근접 무기를 장착한 동안 물리 및 신성 공격력이 2%만큼 증가하고, 모든 위협 수준 생성량이 7%만큼 감소합니다.
0/2순위 0/2징벌 특성에 20점을 투자해야 합니다.Reduces the cast time of your Turn Undead spell by 0.5 sec, its cooldown by 5 sec, and allows it to affect Demons.
0/1참회순위 0/1징벌 특성에 20점을 투자해야 합니다.즉시 시전적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
0/3복수순위 0/3징벌 특성에 20점을 투자해야 합니다.지휘의 문장 특성을 1점 모두 배워야 합니다.비주기적인 치명타 및 극대화 공격을 가한 후 30초 동안 물리 공격력과 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
0/5빛의 용사순위 0/5징벌 특성에 25점을 투자해야 합니다.주문 공격력이 지능의 최대 12%만큼 증가하고, 천벌의 망치의 시전 시간이 0.2초만큼 감소합니다.
0/1분노 봉인 해제순위 0/1징벌 특성에 30점을 투자해야 합니다.참회 특성을 1점 모두 배워야 합니다.근접 공격이 활성화된 문장을 15초 동안 최대 3중첩 저장합니다. 다른 문장으로 공격을 적중시키면 모든 중첩이 소모되고, 저장된 문장이 통상적인 확률로 중첩당 한 번씩 활성화되게 합니다.