1/5빛의 힘순위 1/5성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 2%의 추가 피해를 입힙니다.다음 순위:성스러운 일격과 회개가 신성한 불꽃 또는 어둠의 권능: 고통에 걸린 대상에게 4%의 추가 피해를 입힙니다.
2/2마법봉류 전문화순위 2/2마법봉의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
5/5이중 수양순위 5/5즉시 시전 주문의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
2/3무언의 결심순위 2/3주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 20%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
다음 순위:주문으로 인해 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다. 또한 자신에게 걸리는 기절과 공포, 침묵 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
1/1회개순위 1/1정신 집중대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 81의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 232만큼 생명력을 회복시킵니다.
4/5새로운 희망순위 4/5약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 4초만큼 감소합니다.다음 순위:약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 5초만큼 감소합니다.
1/3신의 보호순위 1/3비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1,200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.다음 순위:비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 10%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1,200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.
0/1마력 주입순위 0/1수양 특성에 30점을 투자해야 합니다.즉시 시전대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.
신성2
2/3황혼의 집중순위 2/3주문 시전 시 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.다음 순위:주문 시전 시 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/3소생 연마순위 0/3소생으로 치유되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
0/5신성 마법 전문화순위 0/5신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
0/5주문 수호순위 0/5신성 특성에 5점을 투자해야 합니다.모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
0/5신의 격노순위 0/5신성 특성에 5점을 투자해야 합니다.성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.
0/1신성한 폭발순위 0/1신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 46~52의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 105~114만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
0/3축복받은 회복력순위 0/3신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 8%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
0/3신의 계시순위 0/3신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/2신성한 테두리순위 0/2신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발의 적용 반경이 10%만큼 증가합니다.
0/2타오르는 빛순위 0/2신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.신의 격노 특성을 5점 모두 배워야 합니다.신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 5%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
0/1순위 0/1신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
0/2빛의 기도문순위 0/2신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.
0/1구원의 영혼순위 0/1신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
0/5영혼의 길잡이순위 0/5신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.주문 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 1%만큼 증가합니다.
0/1회복의 기원순위 0/1신성 특성에 30점을 투자해야 합니다.구원의 영혼 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 395의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
암흑0
0/5암흑 마법 집중순위 0/5암흑 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
0/5의식 상실순위 0/5암흑 공격 주문 사용 시 2%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
0/5정신력 누출순위 0/5사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 20%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/5정신 분열 연마순위 0/5암흑 특성에 5점을 투자해야 합니다.정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
0/2어둠의 테두리순위 0/2암흑 특성에 5점을 투자해야 합니다.암흑 공격 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
0/2영혼의 절규 연마순위 0/2암흑 특성에 10점을 투자해야 합니다.의식 상실 특성을 5점 모두 배워야 합니다.영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
0/1정신의 채찍순위 0/1암흑 특성에 10점을 투자해야 합니다.정신 집중대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 159의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
0/2정신의 채찍 연마순위 0/2암흑 특성에 10점을 투자해야 합니다.정신의 채찍 특성을 1점 모두 배워야 합니다.정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 10% 많은 피해를 줍니다.
0/5어둠의 감화순위 0/5암흑 특성에 15점을 투자해야 합니다.정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 3% 증가시킵니다.
0/1흡혈의 선물순위 0/1암흑 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/3어둠의 매듭순위 0/3암흑 특성에 15점을 투자해야 합니다.암흑 계열 공격 주문 사용 시 33%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
0/1침묵순위 0/1암흑 특성에 20점을 투자해야 합니다.즉시 시전대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.
0/2포식의 전염병순위 0/2암흑 특성에 20점을 투자해야 합니다.파멸의 역병의 마나 소모량이 25%만큼 감소합니다.
파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 5미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.
0/2때 이른 죽음순위 0/2암흑 특성에 25점을 투자해야 합니다.생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
0/5어둠순위 0/5암흑 특성에 25점을 투자해야 합니다.암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다.
0/1어둠의 형상순위 0/1암흑 특성에 30점을 투자해야 합니다.흡혈의 선물 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.