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흑마법사 흑마법사 · 고통 33/0/0 사냥(레벨업) 42레벨

40대 고통 흑마 33포인트 - 괴멸 찍고 나서 사냥 순서

운영 가이드 배틀포스트 · · 조회 1 · 댓글 0

특성 고통 33악마 0파괴 0 사용한 점수 33 · 남은 점수 0
고통33
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악마0
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파괴0
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계산기에서 열기·수정 빌드 코드 05500020135201351--
40~49레벨 고통 흑마는 50명(이 구간 흑마 중 46%)이 수집됐고, 7줄 괴멸까지 내려간 33포인트 빌드(42레벨)가 13명으로 가장 많습니다. 표본이 크지는 않으니 참고용으로 봐 주세요.

이 빌드는 2줄 흡수 연마를 비우고 그 포인트를 3줄 저주 증폭과 아래쪽으로 돌렸습니다. 30대와 달라진 점은 아래 세 가지입니다.
- 영혼 착취 3/3 (고통 5줄): 대상에게 걸린 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸 피해나 흡수량 12% 증가, 최대 36%
- 암흑 마법 전문화 5/5 (고통 6줄): 암흑 계열 주문 피해와 흡수 생명력 10% 증가
- 괴멸 1/1 (고통 7줄, 포에버 신규): 1초마다 177의 암흑 피해, 6초 동안 대상이 내 다른 암흑 지속 피해로 받는 피해 10% 증가

괴멸은 다른 도트를 키워 주는 효과가 6초짜리라, 걸어 두는 순서가 중요합니다. 많이들 쓰는 흐름은
1. 부패, 고통의 파멸, 생명력 착취 먼저 걸기
2. 괴멸로 도트 증폭 구간 열기
3. 생명력 흡수 채널링 (걸린 고통 효과가 많을수록 영혼 착취 덕에 더 셈)
4. 일몰로 무아지경이 뜨면 즉시 어둠의 화살

40대 고통 흑마 선택률을 보면 병균 확산 98%, 생명력 착취 90%, 적개심 84%, 암흑 마법 전문화 82%로 거의 다 같은 길을 갑니다. 괴멸은 62%라 아직 안 찍고 다른 데 포인트를 둔 분들도 꽤 있습니다. 이 글의 빌드와 달리 고통에 36포인트, 악마에 1포인트를 넣고 흡수 연마를 살려 둔 다른 빌드도 5명 보입니다.

같은 구간 악마(53%)와 비교하면, 고통은 펫 의존도가 낮고 여러 마리에 도트를 돌리는 사냥이 강점입니다. 펫이 잘 죽어서 답답했다면 고통, 혼자 몹 한 마리씩 안정적으로 잡고 싶다면 악마 쪽이 맞습니다.
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