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드루이드 드루이드 · 야성 0/32/5 사냥(레벨업) 46레벨

야성 32포인트 다음, 회복 트리 야생의 정수에 넣는 이유

운영 가이드 배틀포스트 · · 조회 1 · 댓글 0

특성 조화 0야성 32회복 5 사용한 점수 37 · 남은 점수 0
조화0
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야성32
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회복5
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계산기에서 열기·수정 빌드 코드 -51220002123112125011-05
40대 야성 드루이드 특성 목록을 보면 회복 1줄 야생의 정수가 46% 선택률로 상위에 올라와 있습니다. 야성 트리 특성이 아닌데도 절반 가까이 찍는 셈입니다.

야생의 정수 5/5 효과는 지능 10% 증가, 곰 변신 상태 체력 20% 증가, 표범 변신 상태 힘 10% 증가입니다. 야성 7줄까지 연 뒤 남는 점수를 여기로 돌리는 경우가 많습니다.

대표적인 형태는 두 가지입니다.
- 야성 32 / 회복 2 (27명): 34포인트, 43레벨
- 야성 32 / 회복 5 (25명): 37포인트, 46레벨, 야생의 정수 5/5

이 글에 붙은 빌드는 두 번째입니다. 광란은 1포인트만 두고 야생의 본능에 2포인트를 넣었고, 7줄 원시 이빨과 힘의 전환, 상처 찢기 5/5는 그대로 챙겼습니다.

순서는 야성 7줄을 먼저 여는 쪽을 권합니다. 회복으로 먼저 넘어가면 원시 이빨과 힘의 전환이 그만큼 늦어집니다. 수집된 대표 빌드들도 회복에 점수가 들어간 경우 모두 야성 7줄은 열어 둔 상태였습니다.
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