0/3자연의 무기순위 0/3고양 특성에 10점을 투자해야 합니다.대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 7%만큼, 질풍의 무기의 효과가 13%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 5%만큼 증가합니다.
0/1주술의 집중순위 0/1고양 특성에 10점을 투자해야 합니다.충격 계열 주문과 번개 보호막에 소비되는 마나가 45%만큼 감소합니다.
0/3선견지명순위 0/3고양 특성에 10점을 투자해야 합니다.회피 확률이 추가로 2%만큼 증가합니다.
0/5강인함순위 0/5고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.체력이 2%만큼 증가합니다.
0/5질풍순위 0/5고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.교묘한 정신 특성을 3점 모두 배워야 합니다.근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 6%만큼 증가합니다.
0/1폭풍의 일격순위 0/1고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 12초 동안 대상이 자신의 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 대지 충격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
0/2늑대 정령 연마순위 0/2고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.늑대 정령 주문의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 또한 늑대 정령을 실내에서 사용할 수 있도록 합니다.
0/1정기의 무기순위 0/1고양 특성에 20점을 투자해야 합니다.일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아냅니다. 대지의 무기가 활성화되지 않은 동안에는 공격으로 생성되는 모든 위협 수준이 30%만큼 감소하고, 활성화된 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.
0/2기민한 정신순위 0/2고양 특성에 20점을 투자해야 합니다.주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 15%만큼 증가합니다.
0/2폭풍의 일격 연마순위 0/2고양 특성에 20점을 투자해야 합니다.폭풍의 일격 특성을 1점 모두 배워야 합니다.폭풍의 일격 사용 시 50%의 확률로 15초 동안 주문을 시전할 때 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다. 또한 공격을 회피하거나 무기로 막을 때마다 50%의 확률로 폭풍의 일격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
0/5소용돌이치는 무기순위 0/5고양 특성에 25점을 투자해야 합니다.근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 4%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/1선견자의 분노순위 0/1고양 특성에 30점을 투자해야 합니다.기민한 정신 특성을 2점 모두 배워야 합니다.즉시 시전25초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
0/3가득한 마음순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/3자연이 내린 은총순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.주문으로 인한 위협 수준이 5%만큼 감소합니다.
0/5토템 집중순위 0/5복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.
0/2윤회 연마순위 0/2복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 10%만큼 증가합니다.
0/3선인의 치유력순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/3치유의 집중순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1물의 보호막순위 0/1복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.
주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
0/5해일의 깨달음순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.치유 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
0/5회복의 토템순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.마나샘 토템의 효과가 5%만큼, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.
0/1마나 해일 토템순위 0/1복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.
20대 정기 주술사는 49명(7%)으로 많지 않습니다. 그중 36명이 이 글에 붙은 19포인트 정기 빌드를 쓰고 있습니다. 정기의 기민함과 불꽃의 부름을 3/3씩 채우고, 3줄 정기의 집중, 4줄 폭풍의 눈 2/3까지 간 형태입니다.
눈에 띄는 건 정기 6, 고양 5, 복원 5로 세 트리 1줄만 찍은 캐릭터가 4명 있다는 점입니다. 촉발, 우레의 일격, 해일의 집중을 5/5씩 찍은 모양인데, 1줄 특성만 모아서는 아래쪽 특성을 하나도 못 씁니다. 정기라면 번개 화살 시전 시간을 줄여 주는 정기의 기민함(0.5초 감소)과, 일정 확률로 다음 공격 주문 마나를 없애 주는 정기의 집중이 사냥 속도와 마나에 직접 영향을 주니 한 트리에 몰아서 내려가는 쪽이 낫습니다.
30대 정기 자료를 보면 대표 빌드가 전부 정기에만 27~30포인트를 넣은 형태입니다. 지금 나눠 찍었다면 30 전에 한 번 정리해 두시길 권합니다.