0/2헌신순위 0/2수양 특성에 5점을 투자해야 합니다.근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 50%의 확률로 6초 동안 집중력을 획득합니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으며 방해 효과에 대한 저항이 20%만큼 증가합니다.
0/3마음의 기민함순위 0/3수양 특성에 10점을 투자해야 합니다.성스러운 일격, 신성한 불꽃, 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
0/1내면의 집중력순위 0/1수양 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전활성화되면 다음 주문에 소비되는 마나를 100%만큼 감소시키고 해당 주문이 비주기적인 주문이고 극대화 효과를 낼 수 있는 마법이라면 25%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
0/3신의 권능: 보호막 연마순위 0/3수양 특성에 10점을 투자해야 합니다.신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 7%만큼 증가합니다.
0/3명상순위 0/3수양 특성에 10점을 투자해야 합니다.시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/3내면의 열정 연마순위 0/3수양 특성에 15점을 투자해야 합니다.내면의 열정으로 향상되는 방어도가 15%만큼, 내면의 열정의 총 충전 횟수가 4만큼 증가합니다.
0/2마나 연소 연마순위 0/2수양 특성에 15점을 투자해야 합니다.마나 연소의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
0/1영혼의 수호순위 0/1수양 특성에 15점을 투자해야 합니다.신의 권능: 보호막 연마 특성을 3점 모두 배워야 합니다.신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
0/1회개순위 0/1수양 특성에 20점을 투자해야 합니다.정신 집중대상에게 신성한 빛의 화살을 날립니다. 적에게는 즉시, 그리고 2초 동안 1초마다 81의 신성 피해를 입히며, 아군에게는 같은 주기로 232만큼 생명력을 회복시킵니다.
0/5새로운 희망순위 0/5수양 특성에 20점을 투자해야 합니다.영혼의 수호 특성을 1점 모두 배워야 합니다.약화된 영혼이 부여된 대상에게 순간 치유, 하급 치유, 치유, 상급 치유, 회개 시전 시 치유 효과의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가하며, 대상에게 부여된 약화된 영혼의 남은 지속시간이 1초만큼 감소합니다.
0/3신의 보호순위 0/3수양 특성에 25점을 투자해야 합니다.비주기적 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 대상에 보호막이 생성되어 치유된 생명력의 5%에 해당하는 피해를 흡수합니다. 피해를 1,200만큼 막아 주고 12초 동안 지속됩니다.
0/1마력 주입순위 0/1수양 특성에 30점을 투자해야 합니다.회개 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전대상에게 마력을 주입하여 모든 주문의 피해와 치유량을 20%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다.
신성0
0/3황혼의 집중순위 0/3주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/3소생 연마순위 0/3소생으로 치유되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
0/5신성 마법 전문화순위 0/5신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
0/5주문 수호순위 0/5신성 특성에 5점을 투자해야 합니다.모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
0/5신의 격노순위 0/5신성 특성에 5점을 투자해야 합니다.성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.
0/1신성한 폭발순위 0/1신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 주위를 감싸고 있는 신성한 빛을 폭발시켜 10미터 반경의 모든 적에게 46~52의 신성 피해를 입히고 10미터 반경 내의 파티원의 생명력을 105~114만큼 치유합니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
0/3축복받은 회복력순위 0/3신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.근접 및 원거리 치명타 공격을 받거나 한 번의 공격으로 최대 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 받은 피해의 8%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 치유량이 이월됩니다.
0/3신의 계시순위 0/3신성 특성에 10점을 투자해야 합니다.시전자의 비주기적인 치유 효과가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/2신성한 테두리순위 0/2신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발의 적용 반경이 10%만큼 증가합니다.
0/2타오르는 빛순위 0/2신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.신의 격노 특성을 5점 모두 배워야 합니다.신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 또한 신성한 불꽃으로 주기적인 피해를 입힐 때마다 5%의 확률로 다음 신성한 폭발이 마나를 소모하지 않습니다.
0/1Holy Binding순위 0/1신성 특성에 15점을 투자해야 합니다.Each time you heal a target other than yourself with Flash Heal, you are healed for 50% as much. This healing generates no threat.
0/2빛의 기도문순위 0/2신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.치유 주문을 시전할 때, 이전에 다른 주문으로 치유한 경우 이번 치유 주문의 기본 마나 소비량의 5%에 해당하는 마나를 회복합니다.
0/1구원의 영혼순위 0/1신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.사제가 생명력을 모두 잃으면 15초 동안 구원의 영혼으로 변합니다. 구원의 영혼은 이동하거나 공격하거나 공격받거나 어떠한 주문이나 효과의 대상이 될 수 없습니다. 이 형태에서는 모든 치유 주문을 마나 소비 없이 사용할 수 있습니다. 효과가 종료되면 사제는 죽습니다.
0/5영혼의 길잡이순위 0/5신성 특성에 20점을 투자해야 합니다.주문 치유량이 전체 정신력의 최대 5%만큼 증가하고, 주문 공격력이 전체 정신력의 최대 1%만큼 증가합니다.
0/1회복의 기원순위 0/1신성 특성에 30점을 투자해야 합니다.구원의 영혼 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전대상에 주문을 걸어두어, 다음 피해를 받거나 비주기적인 치유를 받을 때 395의 생명력을 회복하게 합니다. 생명력이 회복되면 20미터 반경 내의 파티원 혹은 공격대원에게 회복의 기원이 전달됩니다. 최대 5번까지 이동하며, 매 이동 시 효과가 30초 동안 지속됩니다. 이 주문은 시전자당 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.
0/5신성 마법 전문화순위 0/5신성 특성에 35점을 투자해야 합니다.신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
암흑33
5/5암흑 마법 집중순위 5/5암흑 주문의 적중률이 5%만큼 증가합니다.
0/5의식 상실순위 0/5암흑 공격 주문 사용 시 2%의 확률로 대상을 3초 동안 기절시킵니다.
5/5정신력 누출순위 5/5사소하지 않은 대상을 처치하거나 자신의 흡혈의 선물에 걸린 적이 죽으면 100%의 확률로 15초 동안 정신력이 100%만큼 증가합니다. 이 효과가 지속되는 동안 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/2영혼의 절규 연마순위 0/2의식 상실 특성을 5점 모두 배워야 합니다.영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
1/1정신의 채찍순위 1/1정신 집중대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 159의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
2/2정신의 채찍 연마순위 2/2정신의 채찍이 피해를 줄 때마다 앞서 준 피해보다 20% 많은 피해를 줍니다.
0/5어둠의 감화순위 0/5정신 분열과 정신 집중을 마친 정신의 채찍이 어둠의 감화를 유발하여, 자신과 파티의 정신력을 10초 동안 3% 증가시킵니다.
1/1흡혈의 선물순위 1/1즉시 시전대상을 암흑의 기운으로 감싸 자신이 입히는 암흑 주문 피해의 20%만큼 모든 파티원의 생명력을 회복시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
3/3어둠의 매듭순위 3/3암흑 계열 공격 주문 사용 시 100%의 확률로 15초 동안 대상이 시전자에게 받는 암흑 피해가 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
1/1침묵순위 1/1즉시 시전대상을 침묵시켜 5초 동안 주문을 시전하지 못하게 하고 3초 동안 주문 시전을 방해합니다.
2/2포식의 전염병순위 2/2파멸의 역병의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다.
파멸의 역병에 걸린 대상이 사망하면, 역병이 10미터 내의 다른 적 2마리에게 전이되어 남은 지속시간 동안 유지됩니다.
0/2때 이른 죽음순위 0/2생명력이 20% 이하인 대상에게 사용하는 어둠의 권능: 죽음의 치명타 및 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
5/5어둠순위 5/5암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
1/1어둠의 형상순위 1/1즉시 시전어둠의 형상을 취해 암흑 공격력이 10%만큼 증가하고 모든 암흑 주문의 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 추가로 암흑 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가하며, 받는 물리 피해가 15%만큼 감소합니다. 하지만 이 상태에서는 치유 주문을 시전하지 못합니다.
40~49레벨 사제는 131명이고, 그중 암흑이 52명(41%)입니다. 20대 27%, 30대 25%였던 걸 생각하면 40대에서 암흑 비중이 눈에 띄게 늘어납니다. 7줄 어둠의 형상이 열리는 구간이라 그렇다고 보시면 됩니다.
이 글에 붙인 2/0/33 빌드는 11명이 쓰고 있고 44레벨 완성입니다. 40대 암흑 대표 빌드 셋 모두 7줄 어둠의 형상, 6줄 어둠 5/5, 5줄 침묵과 포식의 전염병까지 똑같고 나머지 몇 점만 다릅니다. 표본이 많지는 않지만 방향은 거의 하나로 모여 있습니다.
어둠의 형상
효과 원문 그대로 옮기면, 암흑 공격력 10% 증가, 모든 암흑 주문 마나 소모량 50% 감소, 암흑 주문 치명타 및 극대화 피해 증가량 100% 증가, 받는 물리 피해 15% 감소. 대신 이 상태에서는 치유 주문을 못 씁니다.
40대 암흑 사제 90%가 이걸 찍었습니다. 마나 소모 절반이 레벨업에선 가장 크게 와닿습니다. 받는 물리 피해 감소도 붙어서 근접 몹을 상대하기가 편해집니다.
찍는 순서
1. 30대 빌드(포식의 전염병, 흡혈의 선물, 어둠의 매듭)를 그대로 유지
2. 6줄 어둠 5/5 (암흑 공격력 10% 증가, 96%가 찍음)
3. 5줄 침묵 1점
4. 7줄 어둠의 형상
침묵은 대상을 5초 동안 주문 시전 못 하게 하는 특성입니다. 캐스터 몹이 많은 곳이나 파티에서 차단 역할을 맡을 때 쓸모가 있어서 40대에서 62%가 찍습니다.
어둠의 형상 쓰고 나서 주의할 점
치유를 못 하니, 위험할 때 형상을 풀고 힐을 넣었다가 다시 들어가야 합니다. 형상을 풀고 다시 켜는 데도 마나가 드니까, 보호막을 미리 씌워 두고 싸우는 습관이 그대로 필요합니다. 피가 빠지는 건 흡혈의 선물과 보호막으로 버티는 게 기본입니다.
파티에서는
흡혈의 선물이 내 암흑 피해의 20%만큼 파티 전체를 회복시키기 때문에, 암흑 사제는 딜러이면서도 힐러 부담을 덜어 주는 역할이 됩니다. 40대 인던에서 어둠의 형상 상태로 딜하면서 흡혈의 선물을 유지해 주면 파티에서 환영받는 편입니다.
참고로 40대 암흑 사제 중 44%는 수양 1줄 이중 수양에도 점수를 넣었습니다. 이 글에 붙은 빌드는 수양 2점을 마법봉류 전문화에 쓰지만, 다른 대표 빌드인 6/0/32 모양(9명)은 수양에 이중 수양 5점과 정신력 1점을 넣습니다. 어둠의 권능: 고통이나 정신 분열처럼 즉시 시전 주문을 자주 쓰다 보니 수양 쪽 첫 칸도 쓸 만하다는 판단으로 보입니다. 다만 그만큼 암흑 쪽 점수가 한두 칸 빠지니, 어둠의 형상을 먼저 찍은 뒤 남는 점수로 챙기는 게 순서상 낫습니다.
포에버 신규 6줄 특성 때 이른 죽음(생명력 20% 이하 대상에게 어둠의 권능: 죽음 극대화율 증가)은 이 빌드에는 없고, 40대 암흑 사제 중에서도 아직 17%만 찍어서 다들 써 보는 단계로 보입니다.