0/1정기의 집중순위 0/1정기 특성에 10점을 투자해야 합니다.화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문을 시전한 이후 10%의 확률로 번뜩임 상태를 취하게 됩니다. 번뜩임 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다.
0/3정기의 수호순위 0/3정기 특성에 10점을 투자해야 합니다.받는 화염, 냉기, 자연 피해가 3%만큼 감소합니다.
0/2불의 시험순위 0/2정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 10초만큼 증가합니다.
0/3폭풍의 눈순위 0/3정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.번개 화살과 연쇄 번개 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1대지결속순위 0/1정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.속박의 토템 시전 시 주위 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
0/2정기의 테두리순위 0/2정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리 주문의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다.
0/1천둥의 부름순위 0/1정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
0/3번개 과부하순위 0/3정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.정기의 기민함 특성을 3점 모두 배워야 합니다.번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 10%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
0/5자연의 격노순위 0/5정기 특성에 25점을 투자해야 합니다.번개 과부하 특성을 3점 모두 배워야 합니다.불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
0/1번개 숙련순위 0/1정기 특성에 30점을 투자해야 합니다.천둥의 부름 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전번개에 숙련되어 번개 화살 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
고양28
0/2대지의 올가미순위 0/2돌발톱 토템의 생명력이 25%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 10%만큼 증가합니다.
5/5우레의 일격순위 5/5모든 주문과 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
5/5선인의 지혜순위 5/5지능이 10%만큼 증가합니다.
0/2수호의 토템순위 0/2돌가죽 토템, 바람막이 토템으로 인해 감소되는 피해가 10%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.
3/3교묘한 정신순위 3/3전투력이 지능의 150%만큼 증가합니다.
0/3번개 보호막 연마순위 0/3번개 보호막 구슬의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
3/3자연의 무기순위 3/3대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼, 질풍의 무기의 효과가 40%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 15%만큼 증가합니다.
0/3가득한 마음순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/3자연이 내린 은총순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.주문으로 인한 위협 수준이 5%만큼 감소합니다.
0/5토템 집중순위 0/5복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.
0/2윤회 연마순위 0/2복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 10%만큼 증가합니다.
0/3선인의 치유력순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/3치유의 집중순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1물의 보호막순위 0/1복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.
주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
0/5해일의 깨달음순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.치유 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
0/5회복의 토템순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.마나샘 토템의 효과가 5%만큼, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.
0/1마나 해일 토템순위 0/1복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.
30대 고양 대표 빌드 중 질풍을 4/5까지 찍은 형태가 있습니다(68명, 28포인트, 37레벨).
다른 대표 빌드와 비교하면 질풍을 2에서 4로 올리고 선인의 지혜에도 포인트를 더 넣은 대신, 5줄 기민한 정신은 1/2만 찍었습니다. 질풍은 근접 치명타가 터지면 다음 3회 공격 동안 공격 속도가 오르는 특성(최대 30%)이라, 1줄 우레의 일격으로 치명타율을 올려 둔 고양과 잘 맞습니다.
어차피 40대 고양 자료를 보면 질풍은 99%가 찍었고 평균 랭크가 3.9입니다. 언젠가는 채우게 되는 특성이니, 평타 비중이 큰 분은 30대 후반에 먼저 올려도 괜찮습니다. 번개 화살을 자주 섞는 편이라면 이 빌드보다는 질풍을 2포인트에 두고 기민한 정신을 끝까지 채운 다른 30대 대표 빌드(104명)가 더 맞습니다.