0/1정기의 집중순위 0/1정기 특성에 10점을 투자해야 합니다.화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문을 시전한 이후 10%의 확률로 번뜩임 상태를 취하게 됩니다. 번뜩임 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다.
0/3정기의 수호순위 0/3정기 특성에 10점을 투자해야 합니다.받는 화염, 냉기, 자연 피해가 3%만큼 감소합니다.
0/2불의 시험순위 0/2정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 10초만큼 증가합니다.
0/3폭풍의 눈순위 0/3정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.번개 화살과 연쇄 번개 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1대지결속순위 0/1정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.속박의 토템 시전 시 주위 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
0/2정기의 테두리순위 0/2정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리 주문의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다.
0/1천둥의 부름순위 0/1정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
0/3번개 과부하순위 0/3정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.정기의 기민함 특성을 3점 모두 배워야 합니다.번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 10%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
0/5자연의 격노순위 0/5정기 특성에 25점을 투자해야 합니다.번개 과부하 특성을 3점 모두 배워야 합니다.불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
0/1번개 숙련순위 0/1정기 특성에 30점을 투자해야 합니다.천둥의 부름 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전번개에 숙련되어 번개 화살 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
고양25
0/2대지의 올가미순위 0/2돌발톱 토템의 생명력이 25%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 10%만큼 증가합니다.
0/3가득한 마음순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/3자연이 내린 은총순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.주문으로 인한 위협 수준이 5%만큼 감소합니다.
0/5토템 집중순위 0/5복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.
0/2윤회 연마순위 0/2복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 10%만큼 증가합니다.
0/3선인의 치유력순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/3치유의 집중순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1물의 보호막순위 0/1복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.
주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
0/5해일의 깨달음순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.치유 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
0/5회복의 토템순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.마나샘 토템의 효과가 5%만큼, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.
0/1마나 해일 토템순위 0/1복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.
30대에 들어서면 고양 비중이 더 커집니다. 수집한 30~39레벨 주술사 518명(특성 있는 캐릭터) 중 고양이 459명, 89%입니다. 그리고 이 구간 고양 캐릭터의 93%가 찍은 게 포에버 신규 특성인 폭풍의 일격 연마(고양 5줄)입니다.
폭풍의 일격 연마 2/2 효과는 두 가지입니다.
하나, 폭풍의 일격을 쓰면 15초 동안 시전 중 마나 회복 속도가 50% 오릅니다.
둘, 공격을 회피하거나 무기로 막을 때마다 폭풍의 일격 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
두 번째 효과가 같은 5줄의 정기의 무기와 맞물립니다. 정기의 무기는 일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아내는 특성이라, 막을 때마다 폭풍의 일격 쿨이 돌아옵니다. 몹이랑 붙어서 싸우는 시간이 긴 레벨업 구간에서는 폭풍의 일격을 생각보다 자주 쓰게 됩니다.
폭풍의 일격은 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격 피해를 20% 올려 주니 이렇게 돌리는 분이 많습니다.
폭풍의 일격 → 대지 충격 → 평타 → 쿨 돌아오면 다시 폭풍의 일격
대지 충격은 20대에 찍은 주술의 집중 덕분에 마나가 45% 덜 들어서 자주 써도 부담이 적고, 폭풍의 일격 연마의 마나 회복 효과까지 붙으면 쉬는 시간이 확 줄어듭니다.
이 글에 붙은 빌드(104명, 25포인트, 34레벨)는 20대 후반에 선인의 지혜와 늑대 정령 연마를 같이 챙긴 빌드에서 그대로 이어지는 형태입니다. 4줄에서 질풍 2/5, 늑대 정령 연마를 챙기고 5줄에서 정기의 무기, 기민한 정신 2/2, 폭풍의 일격 연마 2/2를 찍습니다. 기민한 정신은 주문 공격력을 지능의 30%만큼 올려 주는데, 교묘한 정신과 마찬가지로 지능을 보는 특성이라 고양이라도 지능을 버리기 어려운 이유가 여기 있습니다.