0/3자연의 무기순위 0/3고양 특성에 10점을 투자해야 합니다.대지의 무기로 향상되는 근접 전투력이 7%만큼, 질풍의 무기의 효과가 13%만큼 증가하고, 불꽃의 무기 및 냉기의 무기 피해가 5%만큼 증가합니다.
0/1주술의 집중순위 0/1고양 특성에 10점을 투자해야 합니다.충격 계열 주문과 번개 보호막에 소비되는 마나가 45%만큼 감소합니다.
0/3선견지명순위 0/3고양 특성에 10점을 투자해야 합니다.회피 확률이 추가로 2%만큼 증가합니다.
0/5강인함순위 0/5고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.체력이 2%만큼 증가합니다.
0/5질풍순위 0/5고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.교묘한 정신 특성을 3점 모두 배워야 합니다.근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 6%만큼 증가합니다.
0/1폭풍의 일격순위 0/1고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고, 12초 동안 대상이 자신의 다음 번개 화살 또는 연쇄 번개, 대지 충격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
0/2늑대 정령 연마순위 0/2고양 특성에 15점을 투자해야 합니다.늑대 정령 주문의 시전 시간이 1.0초만큼 감소합니다. 또한 늑대 정령을 실내에서 사용할 수 있도록 합니다.
0/1정기의 무기순위 0/1고양 특성에 20점을 투자해야 합니다.일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아냅니다. 대지의 무기가 활성화되지 않은 동안에는 공격으로 생성되는 모든 위협 수준이 30%만큼 감소하고, 활성화된 동안에는 모든 위협 수준 생성량이 30%만큼 증가합니다.
0/2기민한 정신순위 0/2고양 특성에 20점을 투자해야 합니다.주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 15%만큼 증가합니다.
0/2폭풍의 일격 연마순위 0/2고양 특성에 20점을 투자해야 합니다.폭풍의 일격 특성을 1점 모두 배워야 합니다.폭풍의 일격 사용 시 50%의 확률로 15초 동안 주문을 시전할 때 마나 회복 속도가 50%만큼 증가합니다. 또한 공격을 회피하거나 무기로 막을 때마다 50%의 확률로 폭풍의 일격의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
0/5소용돌이치는 무기순위 0/5고양 특성에 25점을 투자해야 합니다.근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 4%만큼 감소합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/1선견자의 분노순위 0/1고양 특성에 30점을 투자해야 합니다.기민한 정신 특성을 2점 모두 배워야 합니다.즉시 시전25초 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
0/3가득한 마음순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/3자연이 내린 은총순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.주문으로 인한 위협 수준이 5%만큼 감소합니다.
0/5토템 집중순위 0/5복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.
0/2윤회 연마순위 0/2복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 10%만큼 증가합니다.
0/3선인의 치유력순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/3치유의 집중순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1물의 보호막순위 0/1복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.
주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
0/5해일의 깨달음순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.치유 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
0/5회복의 토템순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.마나샘 토템의 효과가 5%만큼, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.
0/1마나 해일 토템순위 0/1복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.
먼저 표본 이야기부터. 30대 정기 주술사는 27명(5%)뿐이라 아래 숫자는 경향 정도로만 봐 주세요.
정기는 30대에 5줄이 열리면서 손맛이 달라집니다. 이 구간 정기 캐릭터의 67%가 찍은 번개 과부하(정기 5줄)는 포에버 신규 특성으로, 번개 화살과 연쇄 번개를 쓸 때 30% 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 절반 피해짜리 주문을 한 번 더 날립니다. 이 추가 주문은 위협 수준을 만들지 않아서 파티에서도 부담이 없습니다.
이 글에 붙은 빌드(9명)는 정기에만 27포인트를 넣었고, 이런 특성들이 들어갑니다.
번개 과부하 3/3, 천둥의 부름 1/1 (정기 5줄)
정기의 테두리 1/2 (정기 5줄): 사정거리 증가
자연의 격노 2/5 (정기 6줄)
폭풍의 눈, 기의 흐름: 이 빌드의 특징 특성
폭풍의 눈은 번개 화살과 연쇄 번개 시전 중 맞아도 70% 확률로 시전이 밀리지 않게 해 줘서, 몹이 붙은 상태에서도 번개 화살을 끝까지 넣을 수 있습니다. 기의 흐름은 충격, 번개 화살, 연쇄 번개 마나를 10% 줄여 줍니다. 정기는 결국 마나 싸움이라 이 둘을 챙긴 빌드가 가장 많이 쓰입니다.
이 글의 빌드에는 들어 있지 않지만, 불의 시험을 찍은 다른 변형(6명)도 있습니다. 불꽃 회오리 공격력과 재사용 대기시간, 용암 토템 지속시간을 손보는 특성이니 여러 마리를 같이 잡는 사냥을 좋아하면 고려할 만합니다.
역시 이 빌드에는 없는 포에버 신규 특성 대지결속(정기 4줄, 속박의 토템 시전 시 주위 대상 5초 이동 불가)은 30대 정기의 19%만 찍었습니다. 몹을 묶어 두고 거리를 벌리는 플레이를 즐기는 분이라면 한 번 써 볼 만한데, 아직 찍은 사람이 적어 평가는 이릅니다.