0/1정기의 집중순위 0/1정기 특성에 10점을 투자해야 합니다.화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문을 시전한 이후 10%의 확률로 번뜩임 상태를 취하게 됩니다. 번뜩임 상태에서는 다음 공격 주문의 마나 소비량이 100%만큼 감소됩니다.
0/3정기의 수호순위 0/3정기 특성에 10점을 투자해야 합니다.받는 화염, 냉기, 자연 피해가 3%만큼 감소합니다.
0/2불의 시험순위 0/2정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 용암 토템의 지속시간도 10초만큼 증가합니다.
0/3폭풍의 눈순위 0/3정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.번개 화살과 연쇄 번개 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1대지결속순위 0/1정기 특성에 15점을 투자해야 합니다.속박의 토템 시전 시 주위 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
0/2정기의 테두리순위 0/2정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리 주문의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다.
0/1천둥의 부름순위 0/1정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
0/3번개 과부하순위 0/3정기 특성에 20점을 투자해야 합니다.정기의 기민함 특성을 3점 모두 배워야 합니다.번개 화살과 연쇄 번개 시전 시 10%의 확률로 마나 소모 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.
0/5자연의 격노순위 0/5정기 특성에 25점을 투자해야 합니다.번개 과부하 특성을 3점 모두 배워야 합니다.불타는 토템 및 용암 토템, 화염과 냉기, 자연 주문의 추가 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
0/1번개 숙련순위 0/1정기 특성에 30점을 투자해야 합니다.천둥의 부름 특성을 1점 모두 배워야 합니다.즉시 시전번개에 숙련되어 번개 화살 주문의 시전 시간이 0.5초만큼 감소하고, 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 제거됩니다. 15초 동안 지속됩니다.
고양34
0/2대지의 올가미순위 0/2돌발톱 토템의 생명력이 25%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 10%만큼 증가합니다.
0/3가득한 마음순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.시전 중에도 평소의 17%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
0/3자연이 내린 은총순위 0/3복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.주문으로 인한 위협 수준이 5%만큼 감소합니다.
0/5토템 집중순위 0/5복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.토템과 모든 토템 소환 또는 토템 이동 주문의 마나 소모량이 5%만큼 감소합니다.
0/2윤회 연마순위 0/2복원 특성에 5점을 투자해야 합니다.윤회 주문의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고, 최대 생명력이 2%만큼 증가합니다. 또한 윤회로 부활할 때 지니는 생명력과 마나가 추가로 10%만큼 증가합니다.
0/3선인의 치유력순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15초 동안 대상의 방어도를 8%만큼 증가시킵니다.
0/3치유의 집중순위 0/3복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.치유 주문 시전 시 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
0/1물의 보호막순위 0/1복원 특성에 10점을 투자해야 합니다.즉시 시전3개의 물방울이 시전자의 주위에 머무릅니다. 시전자가 주문이나 근접 또는 원거리 공격에 적중당하거나 시전자의 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 시전자는 물방울로부터 최대 마나의 2%를 흡수합니다. 마나를 흡수할 때마다 물방울이 하나씩 사라집니다. 물방울이 하나 사라지면 다른 물방울이 효력을 발휘하기까지 일정 시간이 필요합니다. 10분 동안 지속됩니다.
주술사의 보호막은 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
0/5해일의 깨달음순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.치유 주문의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
0/5회복의 토템순위 0/5복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.마나샘 토템의 효과가 5%만큼, 치유의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.
0/1마나 해일 토템순위 0/1복원 특성에 15점을 투자해야 합니다.즉시 시전시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 88만큼 회복시킵니다. 12 동안 지속됩니다.
40대 주술사는 수집한 캐릭터 기준 160명으로, 이 레벨대 전체 캐릭터의 12.7%입니다. 20대 9.2%, 30대 10.5%에서 조금씩 비중이 늘었습니다. 그리고 그중 91%(136명)가 고양입니다. 고양 캐릭터의 중간 레벨은 42입니다.
40대 고양의 핵심은 포에버 신규 특성 두 개입니다.
소용돌이치는 무기 (고양 6줄, 66%)
근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살의 시전 시간과 마나 소모량이 20%씩 줄어듭니다. 최대 5번까지 중첩되고 30초 동안 유지됩니다.
선견자의 분노 (고양 7줄, 68%)
25초 동안 공격 속도가 30% 오르는 사용 기술입니다.
이 글에 붙은 빌드(58명, 35포인트, 44레벨)가 이 구간에서 가장 많이 쓰입니다. 정기 1포인트(촉발)에 고양 34포인트, 소용돌이치는 무기 5/5에 선견자의 분노까지 찍은 형태입니다. 5줄의 정기의 무기, 기민한 정신 2/2, 폭풍의 일격 연마도 그대로 가져갑니다.
이 빌드를 쓰면 전투 흐름이 30대와 꽤 달라집니다.
1. 평타를 치면서 소용돌이치는 무기 중첩을 쌓습니다.
2. 중첩이 많이 쌓이면 폭풍의 일격을 넣습니다. 대상이 다음 번개 화살에 받는 피해가 20% 늘어납니다.
3. 바로 번개 화살. 중첩만큼 시전이 빠르고 마나도 덜 듭니다.
4. 몹이 여럿이거나 강한 몹이면 선견자의 분노로 공속을 올려 중첩을 더 빨리 쌓습니다.
근접 주술사가 번개 화살을 섞는 게 포에버 고양의 특징인데, 교묘한 정신(전투력이 지능의 150%)과 기민한 정신(주문 공격력과 치유량이 지능의 최대 30%)이 둘 다 지능을 보기 때문에 번개 화살도 생각보다 아프게 들어갑니다. 장비는 힘, 민첩만 보지 말고 지능도 같이 보세요. 1줄 선인의 지혜를 40대 고양의 80%가 찍은 것도 같은 맥락입니다.
찍는 순서는 6줄이 열리면 소용돌이치는 무기를 먼저 5/5 채우고, 7줄 선견자의 분노로 마무리하는 게 일반적입니다. 그동안 질풍도 거의 다 채우게 되는데, 이 구간 고양의 99%가 질풍을 찍었고 평균 랭크가 3.9입니다.
40대에는 줄파락이나 마라우돈 같은 던전도 많이 도는데, 파티에서는 30대와 마찬가지로 정기의 무기 때문에 대지의 무기를 켜 두면 위협 수준이 늘어난다는 점만 기억해 두면 됩니다.
이 구간에서 자주 보이는 실수도 하나 적어 둡니다. 소용돌이치는 무기를 찍어 놓고 번개 화살을 거의 안 쓰는 경우인데, 중첩은 30초가 지나면 사라지니 쌓아만 두면 그냥 버리는 셈입니다. 평타만 치던 30대 습관이 남아 있다면 중첩이 쌓였을 때 번개 화살 하나 넣는 것부터 손에 익혀 보세요. 반대로 마나가 바닥났을 때는 폭풍의 일격 연마의 마나 회복 효과를 보고 폭풍의 일격을 먼저 쓰는 편이 낫습니다.