보루를 더 올릴까? 30대 방어 빌드 두 가지 비교
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특성
무기 0
분노 0
방어 30 사용한 점수 30 · 남은 점수 0
계산기에서 열기·수정
빌드 코드
--25003312030102134
A. 28포인트, 130명(이 글 빌드 아님). 2줄 직감 2포인트, 보루는 세 칸, 방패의 벽 연마는 한 칸.
B. 30포인트, 57명. 이 글에 붙은 빌드입니다. 직감 없이 1줄 피의 분노 연마 2/2, 보루 4/5, 방패의 벽 연마 2/2.
그 밖의 구성(천둥벼락 연마 3/3, 도전 3/3, 방어의 대가, 최후의 저항, 선봉대, 충격의 일격, 분노 집중 3/3)은 둘이 똑같습니다.
B는 39레벨 완성이라 30대 후반 캐릭터에서 주로 보입니다. 피의 분노 연마로 피의 분노 분노량이 50% 늘고, 보루를 한 칸 더 올려 방패 착용 중 공격력을 더 받습니다. 방패의 벽 연마 2/2는 방패의 벽 재사용 대기시간을 11분 줄여 주니 인던에서 위험한 순간에 방패의 벽을 더 자주 꺼낼 수 있습니다.
A는 37레벨이면 완성되니 30대 중반에 쓰기 좋은 형태입니다.
30대 초중반엔 A로 가다가 레벨이 오르면서 남는 포인트로 보루와 방패의 벽 연마를 채우는 흐름이 자연스럽습니다. 40대 자료를 보면 보루를 끝까지 채운 경우가 거의 전원이라 결국 B에서 한 걸음 더 간 모양으로 모입니다.